вторник, 10 июля 2012 г.

Игра "В старом саду", этап 4


Этап 4 - оформляем сад

На заборе у нас будет висеть клетка с птичкой.

1. Задняя стенка клетки - картон, обтянутый тканью...
Клетка будет занимать нижнюю часть композиции, определите для неё место на "заборе", выберите форму. Из картона вырежьте кусок нужной формы. Можно его просто обернуть с наружной стороны тканью, или оклеить тканью (завернув края наизнанку), или проложить картон сначала тонким слоем утеплителя или поролона, а сверху тканью (на ваше усмотрение).

2. Теперь посадим в клетку птичку. Птичку тоже можно сделать попроще или посложнее. Если возиться неохота, вырезайте из картона птичку и так же, как стенку клетки, обклеивайте тканью контрастного цвета (я сначала предлагала использовать ткань с мелким рисунком, но можно, я думаю, взять и однотонную). Если хочется сложностей, то птичку можно сделать из нескольких частей: тело, голова, крылья, хвост - отдельно. Каждую деталь прокладываем утеплителем или поролоном, собираем все вместе склеиванием. Можно оформить дополнительно птицу пёрышками, бисером, оборочками... Только не увлекайтесь: птичка должна стилистически соответствовать старому забору))). Сажаем птичку в клетку: вклеиваем её на заднюю стенку клетки. Под лапы или брюшко, если нет лапок) приклеиваем жердочку.

3. А теперь сама клетка. Конечно, просто имитация из проволоки. Можно сделать её плоской, можно немного выпуклой.
Не забывайте фото этапов!!!
Ну и несколько картинок для вдохновения!

среда, 4 июля 2012 г.

Игра "В старом саду", этап 3


3 этап

Делаем садовые часы.

Циферблат - это разноцветные (некогда))) таблички с цифрами, "приколоченные" к "забору".

1. Делаем таблички. Для этого необходим картон (наверное, потоньше, чем картон для "забора"). Нарезаем его прямоугольничками или квадратами или кружками (на ваше усмотрение). Размер выбираем так, чтобы цифры образовали круг, занимающий примерно одну треть всей высоты забора. Причём таблички могут наползать друг на друга или стоять разрозненно. Все таблички тем же способом, что и забор, красим в разные цвета (желтый, оливковый, голубой, белый...). Не забывайте, что часы наши старые - провисели на "заборе" много лет. Поэтому старательно старим таблички.

2. На готовые таблички наносим цифры. Можно это сделать по трафарету краской или шпатлёвкой, можно написать от руки, можно наштамповать готовыми заготовками цифр. После высыхания цифр неплохо было бы пошкурить ещё раз таблички для придания эффекта старины.

3. Наклеиваем таблички с цифрами на забор. Расположение циферблата: верхняя треть забора, можно в центре, а можно несколько сместив в одну из сторон. после того, как все цифры окажутся на своих местах, "вколачиваем" в них "гвозди". Думаю, гвоздями могут быть капельки контура.

четверг, 28 июня 2012 г.

Игра "В старом саду", этап 2 (2)

2 этап

Для тех, кто первый этап красил по первому варианту, т.е. красил слоновой костью.

Эта группа товарищей будет делать "неокрашенную" древесину. И для этого надо замешивать не разные оттенки одного и того же цвета, а несколько разных цветов, тёмных и светлых, например, умбру, сиену, марс коричневый или другие, но достаточно контрастные. А принцип их нанесения аналогичен вышеописанному. Единственное, что бы я добавила - это промежуточные (между слоями краски) слои лака.
Шкурить  между слоями не надо!!!

Игра "В старом саду", этап 2 (1)


2 этап

Для тех, кто первый этап красил по второму варианту, т.е. красил темной краской.

Для тех, кто красил слоновой костью, этап будет другим!
Красим забор долго и нудно))))))))))))))))))))))))))
Сразу хочу сказать: чем больше слоёв разнооттеночных нанесёте, тем красивее получится.
Красить предлагаю зелёным или голубым цветом, хотя не настаиваю на этом.
Ещё дополнительно потребуются журнальные листы - довольно плотные.

1. Разводите самый тёмный оттенок выбранного цвета замедлителем высыхания для акрила. Наносите краску на всю поверхность забора.

2. Не дожидаясь высыхания краски, берёте кусок журнального листа (у него должен быть неровно оторван край, или он должен быть сложен, и тогда работать надо именно сгибом) и неравномерно протираете "досочки". При этом должны появляться бороздки, в которых будет просматриваться первый тёмный слой коричневого краски.

3. После высыхания первого слоя наносим ещё 2-3 более светлого оттенка и каждый раз удаляем излишки журнальным листом. В идеале должно получиться много полосочек разного оттенка верхнего цвета, через которые будет проглядывать коричневый.

4. Возможно, вас уже удовлетворил результат - получился "забор" старый, много раз крашеный-перекрашенный. Если хочется большего, берём шкурку и местами сошкуриваем верхний слой. По желанию повторяем пункты 1-3.
Можно покрыть лаком.

5. Создаём эффект объемности и немного затемняем промежутки между "досочками".

понедельник, 25 июня 2012 г.

Игра "В старом саду", этап 1

1 этап. Делаем забор нашего старого сада.

1. Готовим основу (можно из картона). Прямоугольную (рекомендую). Располагаем  вертикально.
Берём ещё картон (примерно такого же размера), режем его на вертикальные полоски-доски, приклеиваем их на основу с небольшой разбежкой. Гофрокартон лучше не использовать, т.к. будет виден торец. Лучше обычный, например, от обувной коробки.

2. Дальше возможны два варианта: доски просто деревянные делать или окрашенные. Тому, кто деревянные делать будет - красить "доски" светлой краской, например, слоновой костью. Тому, кто окрашенный хочет, - тёмной, например, умброй.

3. Покрываем всё лаком

пятница, 22 июня 2012 г.

Правила игры 'Под диктовку мастера'

В связи с тем, что у нас, кажется, появляются (тьфу-тьфу-тьфу!, стучу по деревяшке!) новые участники, считаю нужным описать правила декупажной игры.
1. Идея игры и предполагаемый конечный результат известны только ведущему, и он не делится ими с участниками (даже по большому секрету!). Иногда даже название конкретной игры на начальных этапах может скрываться (в этом случае игре присваивается условное название).
2. Желающие принять участие должны сообщить об этом в комментариях к сообщению об игре.
3. Ведущий называет объект декупажа (либо какой-то конкретный предмет, либо основные требования к нему), а также используемые материалы. Дается какое-то время для подготовки объекта и материалов.
4. В установленное время ведущий выкладывает описание первого этапа.
5. Стандартный промежуток между заданиями - 2 суток. Если задание по этапу будет очень большим, время на его исполнение может быть увеличено.
6. Игрок, не успевающий выполнить задание в срок, может предупредить ведущего об этом минимум за час до зачетного времени. В этом случае срок этапа продлевается на сутки или по усмотрению.
7. В игре не разрешается отсебятина - каждый этап должен строго соответствовать заданию.
8. По окончании игры все работы и фото каждого (!!!) этапа высылаются на электронную почту ведущего или администратора блога, который затем выставляет их (без указания автора) для определения наиболее удачной работы. 

9. Участники в комментариях могут задавать ведущему любые возникающие вопросы, описывать возникающие проблемы, не забывая при этом, что работы в дальнейшем будут выставлены анонимно.
10. Для более эффективного проведения игры рекомендую всем подписаться на обновления блога.

четверг, 21 июня 2012 г.

Декупажная игра 'Под диктовку мастера' - "В старом саду"

Привет-привет!
Начинаем ДОМашний аналог декупажной игры "МК вслепую".
Называться она будет "В старом саду".

Ведущий - Лелик Вероника (что естественно!)
Далее текст будет идти от имени ведущей.

Предлагаю делать часы. Кто-то против? Основа может быть картонная (прямоугольная). Плюс часовой механизм.

Материалы:

1. картон плотный
2. акрил
3. ткань с мелким рисунком двух видов, контрастных цветов
4. проволока средней толщины. Главное,чтобы гнуть было не очень сложно
5. лак